On décrit, on joue, puis on va au magasin. Et rien ne se passe comme prévu.
un pull rouge · un pull noir
masculin : la couleur ne change pasune jupe verte · une robe noire
féminin : on ajoute souvent un ePar deux. On se regarde, et on décrit. D'abord soi, puis son voisin.
Chaque vêtement a sa carte-image et sa carte-mot. On retourne deux cartes : il faut dire le nom à voix haute avant de savoir si c'est gagné.
Le vendeur
Bonjour ! Je peux vous aider ? · Vous cherchez quelque chose ? · Quelle taille faites-vous ? · Quelle couleur préférez-vous ? · La cabine est là-bas. · Ça vous va très bien ! · Ça fait 35 euros. · Vous payez comment ? · Je vous rends 7 euros. · Bonne journée !Le client
Bonjour, je cherche un pull. · Je regarde, merci. · Je fais du 38. · Vous l'avez en bleu ? · Je peux l'essayer ? · C'est trop petit. · Ça coûte combien ? · C'est trop cher pour moi. · Je le prends ! · Merci, au revoir !On tire une situation, puis on joue. Le vendeur ouvre un rayon, le client choisit.
Écrivez votre prénom et une seule chose. Trois minutes, vous me donnez la feuille en sortant.
À bientôt !